About Us

竹林から瀬戶内海へ、そして土に還る、
竹の織りなすロングジャーニー。
筏チップが生み出す新しいエコ循環システム。

全国各地で放置竹林の問題が表面化しています。
ここ広島では、竹林から切り出された竹は、筏として組み上げられ、瀬戶内海で牡蠣の養殖に利用されます。役割を終えた筏は海から陸揚げされ、廃棄筏となり、私たちの手により粉砕され「筏チップ」となります。
防草効果のある筏チップは、雑草にまつわる課題を解決します。除草に関わる労力とコストを削減し、防草シートなどで見た目の悪くなった景観の改善にも役立ちます。また、熱をためない筏チップはヒートアイランドの対策にも最適です。
人手不足が深刻な農業分野では、除草作業の負担を減らし、農業生産性を向上させることができますし、畑に撒かれた筏チップは土壌に還るので、肥沃な土壌作りにも寄与します。
焼却処分されていた廃棄筏が新たな役割を担い、私たちの生活と自然環境に好循環を生み出す。Tegoはこの新しい循環システムを確固たるものとして確立し、次の世代へよりよい地球環境を残します。

Product

筏チップで雑草が生えない

広島の牡蠣養殖で使用され廃棄対象となった筏を粉砕機でチップにした防草剤です。
草が生えてほしくない場所に撒くだけで防草効果が期待できます。防草するだけでなく美しい景観を保ちながら、効果的な防草対策を実施することができます。

使い方はとても簡単で草が生えてほしくない場所に、地面から厚さ10cmほど筏チップを敷くことで、空気の層が作り上げられることで飛来種の着床を防ぐことができます。

約90%の雑草を生やしません。

Action Plan工場内緑地

工場建設の際には「工場立地法」という法律によって、敷地面積における工場の広さの割合や,
地や環境施設の広さの割合などが定められています。
TEGOの竹チップを使用することで緑地の管理がしやすくなります。

Works竹の魔法で次世代により良い地球環境を創る。

Story

「竹と農の学校」 タケトノスクール

タケトノスクール

竹を活用した農法をみんなで実践。TEGOの新たな挑戦タケトノスクール。

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竹と農のスクール プレスクール開催しました!

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window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { // 施工可能面積データ(重機・車の横づけ・雑草・傾斜ごと) const constructionAreaData = [ {heavy: "可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "平坦", area: 40, soilTime: 0.1}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "やや傾斜", area: 30, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "きつい傾斜", area: 20, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "平坦", area: 35, soilTime: 0.1}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "やや傾斜", area: 25, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 15, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "平坦", area: 30, soilTime: 0.1}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "やや傾斜", area: 20, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 10, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "平坦", area: 28, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "やや傾斜", area: 15, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "きつい傾斜", area: 8, soilTime: 0.4}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "平坦", area: 24, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "やや傾斜", area: 12, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 6, soilTime: 0.4}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "平坦", area: 20, soilTime: 0.2}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "やや傾斜", area: 10, soilTime: 0.3}, {heavy: "可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 3, soilTime: 0.4}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "平坦", area: 28, soilTime: 0.5}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "やや傾斜", area: 15, soilTime: 0.6}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "きつい傾斜", area: 8, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "平坦", area: 20, soilTime: 0.5}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "やや傾斜", area: 10, soilTime: 0.6}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "部分的に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 3, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "平坦", area: 10, soilTime: 0.5}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "やや傾斜", area: 3, soilTime: 0.6}, {heavy: "不可", car: "可", weeds: "一面に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 1, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "平坦", area: 15, soilTime: 0.7}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "やや傾斜", area: 7, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "ほとんど生えていない", slope: "きつい傾斜", area: 3, soilTime: 1.1}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "平坦", area: 8, soilTime: 0.7}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "やや傾斜", area: 4, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "部分的に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 2, soilTime: 1.1}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "平坦", area: 5, soilTime: 0.7}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "やや傾斜", area: 2, soilTime: 0.8}, {heavy: "不可", car: "不可", weeds: "一面に生えている", slope: "きつい傾斜", area: 1, soilTime: 1.1}, ]; // チップ種類ごとの単価(円/㎡) const chipUnitPrice = { "竹チップ": 2300, "筏チップ(大粒)": 2600, "筏チップ(小粒)": 2000, "防草シート×竹チップ": 1400, "防草シート×筏チップ(大粒)": 1700, "防草シート×筏チップ(小粒)": 1100 }; // 距離ごとの移動時間と運搬費用 const distanceData = { "~15km": {moveTime: 1, carryCost: 5000}, "~30km": {moveTime: 1.5, carryCost: 8000}, "~45km": {moveTime: 2, carryCost: 11000}, "45km~": {moveTime: 3, carryCost: 14000}, }; // 施工可能面積と残土詰め込み時間を計算する関数 function getConstructionArea(heavy, car, weeds, slope) { const item = constructionAreaData.find(d => d.heavy === heavy && d.car === car && d.weeds === weeds && d.slope === slope ); return item || {area: 0, soilTime: 0}; } // 四捨五入の関数 function roundNumber(num) { return Math.round(num); } // 見積もり計算メイン関数 function calculateEstimate(area, distance, chipType, heavy, car, slope, weeds) { // 施工可能面積(cond)データ取得 const cond = getConstructionArea(heavy, car, weeds, slope); if (cond.area === 0) return null; // 該当データなし // チップ単価(unitPrice) const unitPrice = chipUnitPrice[chipType]; if (!unitPrice) return null; // 距離のデータ const dist = distanceData[distance]; if (!dist) return null; // 移動時間と運搬費用 const MT = dist.moveTime; const CC = dist.carryCost; // フレコン数 const bag = Math.ceil(area / 10); // トラック台数 const track = Math.ceil(bag / 6) + (heavy === "可" ? 1 : 0); // 施工時間(最低1) const constructionTime = Math.max(1, Math.ceil(area / cond.area)); // 運搬時間(最低1) const carryTime = Math.max(1, Math.ceil(track * MT)); // 残土積込時間(soilTimeはcondから) const soilLoadingTime = Math.ceil((area / 10) * cond.soilTime); // 施工日数(合計時間 ÷ 8時間/日 を切り上げ) const constructionDays = Math.ceil((constructionTime + carryTime + soilLoadingTime) / 8); // 材料費(単価 × 面積) const materialCost = unitPrice * area; // 残土処分費 const soilCost = Math.ceil(area / 10) * 5000; // 労務費 const laborCost = (constructionDays * 54000); // 福利厚生費 const welfareCost = (laborCost * 0.15); // 燃料費 const fuelCost = (CC * track); // スパイク費 const spikeCost = (slope === "きつい傾斜") ? area * 3000 : 0; // 諸経費 const overheadCost = ((materialCost + soilCost + laborCost + welfareCost + fuelCost + spikeCost) * 0.1); // 合計見積もり金額 const total = materialCost + soilCost + laborCost + welfareCost + fuelCost + spikeCost + overheadCost; return Math.round(total); } // === イベント登録(ボタンが出現するまで待つ)=== const waitForButton = setInterval(() => { const btn = document.getElementById('calc-btn'); if (btn) { clearInterval(waitForButton); // 一度見つかったら停止 btn.addEventListener('click', (e) => { e.preventDefault(); const areaInput = document.querySelector('input[name="area"]'); const area = areaInput ? parseFloat(areaInput.value) : NaN; const getCheckedValue = name => { const el = document.querySelector(`input[name="${name}"]:checked`); return el ? el.value : null; }; const distance = getCheckedValue('distance'); const chipType = getCheckedValue('chip-type'); const heavy = getCheckedValue('heavy-machine'); const car = getCheckedValue('car-access'); const slope = getCheckedValue('slope'); const weeds = getCheckedValue('weeds'); if (isNaN(area) || area <= 0 || !distance || !chipType || !heavy || !car || !slope || !weeds) { document.getElementById('estimate-result').textContent = 'すべての項目を正しく入力してください'; return; } const estimate = calculateEstimate(area, distance, chipType, heavy, car, slope, weeds); if (estimate === null) { document.getElementById('estimate-result').textContent = '条件に合うデータがありません。'; return; } document.getElementById('estimate-result').textContent = `概算見積もり金額は ${estimate.toLocaleString()} 円です。`; }); } }, 300); // 0.3秒ごとに確認 });